小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道坏……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一下我呀!看看有没有机会合作!

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

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2021年10月,知名社区养成类网游《赛尔号》与饿了旗下不eX店IP联动引起了大量用户和玩家关注……饿了旗下跨界IP不eX店结合联动IP调性打造限时开启珍稀精灵商店,联动珍稀精灵商店开启期间,只要玩家进入珍稀精灵商店活动页面……本次与饿了不eX店品牌IP联动就是最好的证明

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果其他或者自己研究可以直接搜索……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

2.想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……chuncle: @161#0请问您还招人,我做游戏前端,主要做U3D和COCOS 161:……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑好用来干什么,目的是什么就可以

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……您可以设置陷阱,控制毫无防备工人;或是从藏身地或通风口内突然出现,打敌人个措手不及;更可以发起团队攻击……v=nTmNIbTnct4

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走旅行,花费一个月时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌都市……其次公司对项目研发定位是什么,商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……也许你设计的确很酷,但是这个酷过程可能需要大量的人力物力来支持,那么国内90%的公司是不会去尝试

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

但如果公司办不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩开心,但公司账面上钱还能撑住几个月呢?……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

版本:Early Access


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